我们的游戏和互动课程,探索角色的游戏在现代社会,它是如何演变成一个创意,文化和体育活动的现象 - 价值数十亿的全球经济。

帮助您开发的实际,研究和交流在游戏实验室环境所需的工作技能,你将解决一系列实际的模拟和数字游戏项目。

我们也从我们的媒体和通信的课程结合部解决游戏和其他媒体类型的相互作用。 

当你毕业时,你就会有信心和技能,以你的知识运用到工作场所。未来的职业生涯可以在游戏界面设计,交互内容的创建,快速原型和更多的发现。

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脚踏启动游戏和互动事业

学生的成功

“POGO!和“腻子党是一些惊人的平台化游戏由劳拉,艺术(游戏和互动性和心理学)毕业的学士学位设计。

设计自己的游戏和互动事业

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学生的成功

大卫的游戏和互动毕业学士学位,设计了一个游戏,因为他是被成千上万的人在PAX澳大利亚联邦广场打学位课程的一部分。

斯威本的优势

本科学位必须约为不仅仅是知识 - 它也是工作准备,专业经验和获得更多的机会。 

与领先的澳大利亚和全球性组织,我们的合作伙伴为学生提供真实的职场经验。我们的度,可包括展示位置,实习,行业联项目,考察等。这是你的机会,现实生活中的项目工作,解决您现场一天到一天的挑战,并获得专业技能认沽知识付诸于实践。你会建立宝贵的技能和信心,知道你有什么需要通过毕业甚至前一份工作。 

了解更多关于斯威本的优势
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    一个团队的斯威本的游戏和互动的毕业生在2016年开始了和谐的游戏,推出了他们的第一场比赛,腻子好朋友。

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    游戏和互动研究生,埃姆雷德尼兹,是earthlight的创意领先,国际空间站上的一个虚拟现实的游戏设定。

    游戏从世界各地收到这么多的注意,埃姆雷和他的同事们在不透明的传媒集团应邀在NASA游览设施。这是第一次澳大利亚的游戏设计师被邀请参加现场。

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